Debug Story

Ref:
這篇主要是想紀錄一下看了Ruddy 老師的文章後想做的事情,雖然通篇的重點不是在我想做的這件事,但因為Ruddy 老師的這篇文章讓我覺得以後在排除 Bug 的時候應該要做這件事才對。
以下的內容是擷取 Ruddy 老師的內容(部分修改)
- 記錄搜尋路徑與嘗試過的假設 => 我以為是 state 沒清,但發現是 effect 未執行
- 為錯誤進行分類,然後標註成概念 => 這是 mutable state 的副作用問題
- 寫一段描述該段程式的情境與原則 => Vibe Story
該段程式的情境與原則可以參考一下的要點撰寫:
- 場景(Context):描述程式碼的背景與需求。
- 目標(Goal):說明功能目的。
- 挑戰與迭代(Challenges & Iterations):記錄試錯與調整歷程。
- 視角(Perspectives):納入不同角色觀點。
- 反思(Reflection):紀錄當時決策依據與未來優化方向。
例如:
- 場景:每日交易量達十萬次,需支援高併發請求。
- 目標:打造低延遲且穩定的支付 API。
- 挑戰與迭代:初期使用資料庫鎖定,但效能不足;改用 Redis 快取解決問題。
- 視角:使用者要求秒級響應,開發者偏好快取機制,測試人員確認資料一致性。
- 反思:快取方案穩定有效,惟需加入記憶體溢位監控。